﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Game.Foundation
{
    public enum PacketType : int
    {
        Ping = 1000,
        Pong = 1001,
        进入房间请求 = 1002,
        进入房间返回 = 1003,
        进入房间通知 = 1004,
        发送聊天信息请求 = 1005,
        发送聊天信息返回 = 1006,
        聊天信息到达通知 = 1007,

        加入游戏分组请求 = 1008,
        加入分组返回 = 1009,
        准备游戏操作请求 = 1010,
        准备游戏操作返回 = 1011,
        游戏列表请求包 = 1028,
        游戏列表返回包 = 1012,
        游戏开始通知 = 1013,
        游戏换手操作通知包 = 1014,
        游戏操作请求包 = 1015,
        游戏操作返回包 = 1016,
        游戏操作同步包 = 1017,
        游戏结束通知 = 1018,
        分组列表请求包 = 1019,
        分组列表返回包 = 1020,
        分组列表改变通知包 = 1021,


        注册游戏处理程序 = 1024,
        注册游戏处理程序返回 = 1025,
        注销游戏处理程序 = 1026,
        注销游戏处理程序返回 = 1027,
    }
}
